マテリアル定義の目的
以下で述べる内容を実現するために、一定の項目を登録する。
メッシュにマテリアル・スロットを割り当て
例)下のソファには、木部とファブリックの二つの異なるマテリアルが使われるため、メッシュに対して二つのマテリアル・スロットを割り当てる。
- 木部フレーム部分:「Element0」
- 座面・背のクッション部分:「Element1」

各スロットを定義する
Element0を、木部と定め、以下のマテリアルを紐づけることが出来るようにする。
- ウォルナット
- ホワイトオーク

Element1は、ファブリックや革を適用できる場所として定めたい。

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